Post by Meme (4) on Apr 14, 2021 21:10:45 GMT -3
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Cada Pokémon terá uma habilidade única, como Gastly consegue criar uma Zona Morta à sua escolha e o local deve ser nos 24 espaços adjacentes ao redor dele.
Demonstração:
Host: Selecione a área que você quer utilizar a zona morta
Gastly: B1
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![](https://i.imgur.com/uOI6S8H.png)
Glossário do jogo:
- Zonas:
Zona morta: Local que você consegue andar por ela mas você possui 75% de chances de morrer,
Zona do olho da tempestade: É uma zona que aparece para reduzir o mapa, você terá mais chances de morrer no jogo de acordo com o tempo que você está na tempestade. Um a dois turnos dentro da tempestade, você possui 75% de chance de sobreviver; Três a quatro turnos dentro da tempestade, você possui 50% de chance de sobreviver; Cinco turnos dentro da tempestade em diante: 25% de chance de sobreviver. A onda terá início na rodada 4 e irá aumentando a cada 3 rodadas. A onda parará nos 4 espaços centrais do tabuleiro, ela não conseguirá fechar o mapa por completo.
- Habilidades: Cada Pokémon possui sua habilidade única, você pode utiliza-las enviando uma PM para o Host e respeitando o tempo de recarga da habilidade!
- Obstáculos: Locais que bloqueiam sua passagem no mapa e que nao podem ser atravessados a não ser que você tenha uma habilidade que o permita.
- Obstáculos: Locais que bloqueiam sua passagem no mapa e que nao podem ser atravessados a não ser que você tenha uma habilidade que o permita.
Como jogar:
início do jogo: O Host irá anunciar o início do jogo e quem querer participar basta usar o comando "/me In - (Pokémon)" | Logo após, você deve informar a sua posição no mapa (Ex. B3) na PM do Host;
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Fim do jogo: O jogo só acabará quando restar apenas 1 jogador vivo, caso sobre apenas 2 jogadores vivos, eles irão imediatamente para uma batalha.
Batalhas:
Caso você encoste em um oponente (Não será considerado as diagonais, exceto se você tiver habilidade de andar em diagonais), você poderá desafia-lo em um 1x1, envie um challenge ao oponente na tier [Gen 8] Challenge Cup 1v1, quem perder sairá do jogo, a não ser se ele tiver Sturdy.
- Não acontecerão batalhas no primeiro round
Mas antes disso, o host irá te dar a confirmação se a batalha irá acontecer ou não usando o comando "!pick Briga, Briga, Briga, Foge", há uma chance de 25% da batalha não acontecer.
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Pokémon:
![]() | Gastly Speed: 3 [Cooldown: 5] Night Shade: Consegue criar três Zonas Mortas em qualquer espaço em uma área de 5x5 ao redor dele, a zona morta que dura até 3 turnos, só conseguirá criar a área em um local que não tenha um player nele. |
![]() | Kecleon Speed: 3 [Cooldown: 3] Camouflage: Some do mapa por 2 turnos. |
![]() | Mr. Mime Speed: 1 [Cooldown 2] Magic Wall: Consegue criar três paredes mágicas em qualquer direção ao seu redor. Não é obrigatório usar os três ao mesmo tempo, mas o cooldown começará a contar quando a ultima parede sumir. Paredes ficam entre a área que você estiver e uma das áreas laterais, impedindo movimentação entre aqueles dois quadrados, duram 2 turnos. |
![]() | Zoroark Speed: 4 Passiva Illusion: Antes do turno 1, ainda no processo de escolha de em qual bloco começar, o usuário decide onde o seu clone irá spawnar. Sendo controlável, pode derrotar outros jogadores, mas possui apenas 1 vida, sendo não reutilizável. Caso o Zoroark seja eliminado, seu clone desaparece com ele. |
![]() | Sandshrew Speed: 5 [Cooldown: 3] Dig: Pode se mover em até 5 vezes seguidas para qualquer direção, incluindo diagonais, em um mesmo turno, ignorando obstáculos do mapa, paredes mágicas e zonas mortas (mas não se pode parar em cima de nenhum deles, exceto a zona morta). |
![]() | Beheeyem Speed: 2 Passiva Future Sight: Ao entrar em combate, escolhe dois pokemon do oponente para que ele revele utilizando "!showset pokemon". Caso o adversário escolha um pokemon diferente dos dois já revelados, deverá utilizar showset no pokemon em campo no primeiro turno. |
![]() | Bonsly Speed: 2 Passiva Sturdy: Você tem uma vida extra, caso você morra, você reviverá. Depois do uso desta habilidade, você não conseguirá renova-la. |
![]() | Vaporeon Speed: 4 Passiva Water Absorb: Os pokémon Water Type do oponente serão automaticamente banidos |
![]() | Thundurus Speed: 3 [Cooldown: 3] Confuse Ray: Você deve desafiar alguém perto em uma área de 5x5 em CC1v1. Se você vencer, você aplica o efeito de Confuse Ray no alvo, fazendo-o andar em tiles aleatórios durante 2 turnos. |
![]() | Monferno Speed: 5 [Cooldown: 2] Rock Climb: Consegue atravessar as paredes e árvores ignorando colisão com o terreno. Não é possível atravessar a Magic Wall do Mr. Mime ou buracos no chão do mapa. |
![]() | Arceus Speed: 2 Passiva Judgment: Ao entrar em combate, usando !2d6, dois pokemon aleatório do oponente serão banidos. |
![]() | Marshadow Speed: 4 Passiva Spectral Thief: Você copia a habilidade do Pokémon que você eliminar, você acumula as habilidades dos pokemons que matar. (Não absorve Sturdy, Run Away ou Illusion) |
![]() | Darkrai Speed: 5 [Cooldown 5] Dark Void: Em uma área 2x2 dentro de uma área 5x5 ao redor de você, desafie todos os oponentes em CC1v1. Se você vencer, você aplica Sleep nos alvos, fazendo-o não andar ou usar habilidades nos próximos 2 turnos. |
![]() | Decidueye Speed: 5 Passiva Long Reach: Você pode desafiar pokémon que está 2 tiles à sua frente, esquerda, direita ou trás. Se você combater um inimigo à distância, bane um pokemon aleatório do oponente. |
![]() | Zigzagoon Speed: 4 Passiva Run Away: Consegue andar e desafiar oponentes apenas nas diagonais. Quando um oponente te desafiar, terá um "Briga" substituído por "Foge" no comando de batalha (!pick Briga, Briga, Foge, Foge). |
Informações: O Cooldown de cada habilidade começa ao contar no turno seguinte ao uso da habilidade, salvo exceções já especificadas.
Mapas disponíveis:
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![](https://media.discordapp.net/attachments/790632576359727154/821786200766545990/unknown.png)
Mapas: Vários mapas serão adicionados ao projeto com o passar do tempo, cada mapa tem seus própios obstáculos e características diferentes, o que faz cada mapa ser unico e diversificado.