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Post by piloswine gripado on May 18, 2020 12:37:40 GMT -3
/setdaily rpgmaker, j.gifs.com/yoW86w.gif, RPG Maker é uma série de programas de desenvolvimento de jogos de RPG. Com sua primeira versão lançada em 1992, o RPG Maker permite desenvolvedores criarem jogos com grande customização, desde mapas, gráficos, som a atributos de personagens. As semelhanças na atmosfera dos jogos podem ser observadas em jogos como Yume Nikki, To the moon, Ib e Ao Oni, onde o posicionamento da câmera, gráficos em pixel art e a jogabilidade focada em puzzles. - Fonte - en.wikipedia.org/wiki/RPG_MakerEu gostaria que dessem uma olhada na direção do texto, eu sinto que ta um pouco vazio.... Edit: Acho que essa vai ser uma daily mais compacta, visto que não achei tanta informação para complementar. Original /setdaily rpgmaker, j.gifs.com/yoW86w.gif, RPG Maker é uma série de programas de desenvolvimento de jogos de RPG. Com sua primeira versão lançada em 1992, o RPG Maker permite desenvolvedores criarem jogos com grande customização, desde mapas, gráficos, som a atributos de personagens. O impacto do programa praticamente estabeleceu o RPG Maker como um gênero de jogos e as semelhanças na atmosfera dos jogos podem ser observadas em jogos como Yume Nikki, To the moon, Ib e Ao Oni.
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Post by Heaven Back on May 18, 2020 13:53:42 GMT -3
~~Bora fazer um jogo de RPG Maker da room~~
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Repu
"Peanuts, we have a problem."
Posts: 1,161
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Post by Repu on May 28, 2020 23:44:23 GMT -3
Oi, piloswine gripado, desculpe pela demora. Você pediu para que eu olhasse a direção do seu daily e tentarei ajudar. A primeira parte que explica o que o RPG Maker é e faz ficou boa, mas a transição entre "O impacto do programa" e "as semelhanças na atmosfera" ficou abrupta. Você acabou adicionando duas informações paralelas uma à outra, mas não sobrou espaço para desenvolver nenhuma das duas. Por exemplo: "O impacto do programa praticamente estabeleceu o RPG Maker como um gênero de jogos", certo, mas por quê? Como? Como o programa se estabeleceu para ser mais do que uma ferramenta, mas um gênero de jogos? Isso não foi tão explicado, porque a partir daí você transitou para um trecho com uma informação diferente. "As semelhanças na atmosfera dos jogos podem ser observadas em jogos como Yume Nikki, To the moon, Ib e Ao Oni.", certo, mas quais semelhanças? Que atmosfera? O que esses jogos que você mencionou tem de especial para terem agregado tanto valor à plataforma RPG Maker? Qual inovação o RPG Maker proporcionou a esses jogos? Essa parte não pôde ser desenvolvida; não sobrou espaço. Eu recomendo que entre uma dessas duas informações, você desenvolva mais uma delas. Não acho que haja uma melhor do que a outra, mas, quando for escolher, pense no que você quer dizer ao seu leitor e ao que você quer dar mais destaque sobre o RPG Maker a quem lê o seu daily. Devo ter viajado com o comentário, mas é isso que tenho a dizer. Espero que tenha te iluminado um pouco.
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Post by piloswine gripado on May 31, 2020 19:44:04 GMT -3
Fiz algumas alterações :thumbsup:
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Post by Skiry on Jun 3, 2020 19:33:22 GMT -3
Legendas: (A)dicionar (R)emover (C)omentar
/setdaily rpgmaker, j.gifs.com/yoW86w.gif, RPG Maker é uma série de programas de desenvolvimento de para desenvolver jogos de RPG. Com sua primeira versão lançada em 1992, o RPG Maker permite a (o verbo "permitir" exige a preposição "a" em seu objeto indireto, pense nisso como se fosse "permito algo a alguém") desenvolvedores criarem jogos com grande customização, desde mapas, gráficos, som a atributos de personagens. As semelhanças na atmosfera dos jogos podem ser observadas em jogos como Yume Nikki, To the Moon, Ib e Ao Oni, onde o posicionamento da câmera, os gráficos em pixel art e a jogabilidade focada em puzzles são parecidos. Versão sem legendas {Spoiler}/setdaily rpgmaker, j.gifs.com/yoW86w.gif, RPG Maker é uma série de programas para desenvolver jogos RPG. Com sua primeira versão lançada em 1992, o RPG Maker permite a desenvolvedores criarem jogos com grande customização, desde mapas, gráficos, som a atributos de personagens. As semelhanças na atmosfera dos jogos podem ser observadas em jogos como Yume Nikki, To the Moon, Ib e Ao Oni, onde o posicionamento da câmera, os gráficos em pixel art e a jogabilidade focada em puzzles são parecidos.
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