GhiteOff
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To off po
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Post by GhiteOff on May 9, 2020 0:36:42 GMT -3
/setdaily dp, 3.bp.blogspot.com/-oAsccVVy1Vk/Vs9W5zd9tSI/AAAAAAAAADs/j34OmdJoMmI/s1600/PKMN%2B1.jpg, Lançado em 2006 no Japão e em 2007 nos EUA. Pokémon Diamond e Pearl são dois jogos de Pokémon para o Nintendo DS. O jogo se passa na região de Sinnoh. O jogo teve várias mudanças para melhorar a série, um exemplo foi a perspectiva. Em vez de se ver de cima todo o jogo, agora vê-se em mais ou menos 45° do chão. Os gráficos misturam 2D com 3D, outra mudança foi o modo de luta, que passou a usar duas telas. Na tela superior, a cena de batalha e, na tela de toque, as opções de comando. Espero que gostem da daily, tenha um bom dia e tchau! A fonte: pt.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Diamond_e_Pearl
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Repu
"Peanuts, we have a problem."
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Post by Repu on May 16, 2020 16:58:34 GMT -3
Legendas: (A)dicionar, (R)emover, (S)ugerir e (C)omentar/setdaily dp, 3.bp.blogspot.com/-oAsccVVy1Vk/Vs9W5zd9tSI/AAAAAAAAADs/j34OmdJoMmI/s1600/PKMN%2B1.jpg, Lançado em 2006 no Japão e em 2007 nos EUA ., Pokémon Diamond e Pearl são dois jogos de Pokémon (C: acho que mencionar "Pokémon" de novo é redundante) para o Nintendo DS. O jogo se passa na região de Sinnoh . O jogo e teve várias mudanças para melhorar a série, um exemplo foi a perspectiva : em vez de se ver de cima todo o jogo (S: em de vermos o jogo todo de cima), agora vê-se em mais ou menos 45° do chão , inclinado. Os gráficos misturam 2D com 3D , e outra mudança foi o modo de luta, que passou a usar duas telas. Na tela superior, a cena de batalha e, na tela de toque, as opções de comando. Versão sem legendas {Spoiler}/setdaily dp, 3.bp.blogspot.com/-oAsccVVy1Vk/Vs9W5zd9tSI/AAAAAAAAADs/j34OmdJoMmI/s1600/PKMN%2B1.jpg, Lançado em 2006 no Japão e em 2007 nos EUA, Pokémon Diamond e Pearl são dois jogos para o Nintendo DS. O jogo se passa na região de Sinnoh e teve várias mudanças para melhorar a série, um exemplo foi a perspectiva: em vez de se ver de cima todo o jogo, agora vê-se em mais ou menos 45° do chão, inclinado. Os gráficos misturam 2D com 3D e outra mudança foi o modo de luta, que passou a usar duas telas. Na tela superior, a cena de batalha e, na tela de toque, as opções de comando.
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