Post by Pastor Gigas on Mar 16, 2023 11:48:20 GMT -3
Fui brincar um pouco com as coisas mais previsíveis de Terrastal: Gyarados Tera Ground. O time acompanha a ideia original do Gyarados e é um pouco mais bulky offense - com mais offense do que bulk, mas serve.
Aqui está a explicação da equipe:
____________________________
Great Tusk (GT) é uma escolha óbvia pra composição de qualquer time. Por mais que o Gyarados seja o membro inicial, GT acaba por ter várias oportunidades de setup com um Bulk Up desprevenido, por ser uma boa entrada pra certos atacantes físicos na tier. Knock Off é o golpe que você mais vai clicar junto a Rapid Spin, para conseguir aquelas pequenas vantagens que culminam em vitória - sempre estando alerta para o momento certo de clica Bulk up.
Great Tusk @ Leftovers
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Steel
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Rapid Spin
- Earthquake
- Knock Off
- Bulk Up
____________________________
Kingambit é o grande "Oh, no!", já que quando tudo dá errado, sempre temos um Kingambit Sucker Punch na backline. Ele é um late game sweeper que pode entrar várias vezes ao longo da partida, caso seja necessário, por ter uma boa resistência a golpes como shadow ball spam de Gholdengo ou até de Dragapult, ameaçando ambos com seu golpe de prioridade.
Quando Gyarados ou Skeledirge não usam Terrastal, Kingambit é provavelmente a melhor opção. Segurar o terrastal ao longo da partida é uma ferramenta importante no time, visto que é a "grande cartada" que as pessoas ficam esperando ao notar um Gyarados e um Skeledirge na equipe. Isso não significa que você deva segurar o Terrastal, apenas leia bem o jogo.
Kingambit (M) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Supreme Overlord
Tera Type: Fairy
EVs: 112 HP / 252 Atk / 144 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Kowtow Cleave
- Sucker Punch
- Iron Head
____________________________
Gyarados é a peça principal da equipe. Costumeiramente, acaba não utilizando o terrastal, já que mesmo sem o Terastal ele já consegue causar grandes danos, dificilmente sendo ameaçado a ponto de usar terrastal defensivamente ou precisar do dano adicional. Só o fato de ser um Gyarados já assusta certos oponentes.
A escolha por intimidate é para que o Gyarados consiga entrar mais facilmente em algum golpe, caso necessário, além de providenciar uma utilidade para a equipe além do Sweep em potencial. Intimidate também permite que ele consiga entrar sem medo em certos oponentes após a morte de algum aliado.
Taunt mostrou ser uma escolha ótima para proporcionar uma maior facilidade no setup, fazendo cenários como estar na frente de um Rotom-Wash não seja um perigo tanto pelo tera-ground para evitar o golpe elétrico quanto com o taunt para segurar o will-o-wisp, golpes de cura de certos pokémon stallers também não causam problemas para o Gyarados.
Gyarados @ Heavy-Duty Boots
Ability: Intimidate
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Waterfall
- Earthquake
- Taunt
____________________________
Glimmora atualmente é a parte que mais me questiono na equipe, ela é um ótimo lead proporcionando hazzards que facilitam o sweep de algum dos demais membros da equipe. Fora isso, perceba o item Expert Belt, que tenho utilizado para que ela consiga efetivamente dar OHKO em Great Tusks inimigos que tentam dar rapid spin nela, já que normalmente ela outspeeda o GT oponente (que costumam não ser investidos em full speed)
Ela costuma entrar na frente de Corviknights para se aproveitar do pivot causado por u-turn, também.
Outra coisa interessante a perceber é que ela é mais rápida que Gholdengo sem choice scarf.
Glimmora (F) @ Expert Belt
Ability: Toxic Debris
Tera Type: Flying
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Stealth Rock
- Earth Power
- Power Gem
- Energy Ball
____________________________
Amoongus tem se mostrado um dos membros mais valiosos da equipe, consegue entrar na frente de vários golpes alternando com os demais membros da equipe. A boa utilização de Spore permite que o resto da equipe tenha excelentes janelas de setup, enquanto os demais golpes ameaçam pokémons que oferecem grande risco a equipe, como dragapult, geralmente forçando switchs para que alguém da nossa equipe consiga ter as oportunidades de ganhar a partida.
Amoonguss @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Spore
- Sludge Bomb
- Giga Drain
- Foul Play
Skeledirge (M) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Unaware
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 40 Def / 188 SpD / 28 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Substitute
- Torch Song
- Shadow Ball
- Slack Off
Outra coisa interessante a se perceber sobre a equipe é que sem uma boa leitura de jogo, fica complicado de chegar no resultado esperado. É preciso perceber claramente quais são as suas wincons na partida para selecionar adequadamente quais pokémon você pode sacar e utilizar como um pilar defensivo junto ao amoonguss na partida.
Eaí, alguém pode me ajudar a aprimorar essa equipe?
Aqui está a explicação da equipe:
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Great Tusk (GT) é uma escolha óbvia pra composição de qualquer time. Por mais que o Gyarados seja o membro inicial, GT acaba por ter várias oportunidades de setup com um Bulk Up desprevenido, por ser uma boa entrada pra certos atacantes físicos na tier. Knock Off é o golpe que você mais vai clicar junto a Rapid Spin, para conseguir aquelas pequenas vantagens que culminam em vitória - sempre estando alerta para o momento certo de clica Bulk up.
Great Tusk @ Leftovers
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Steel
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Rapid Spin
- Earthquake
- Knock Off
- Bulk Up
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Kingambit é o grande "Oh, no!", já que quando tudo dá errado, sempre temos um Kingambit Sucker Punch na backline. Ele é um late game sweeper que pode entrar várias vezes ao longo da partida, caso seja necessário, por ter uma boa resistência a golpes como shadow ball spam de Gholdengo ou até de Dragapult, ameaçando ambos com seu golpe de prioridade.
Quando Gyarados ou Skeledirge não usam Terrastal, Kingambit é provavelmente a melhor opção. Segurar o terrastal ao longo da partida é uma ferramenta importante no time, visto que é a "grande cartada" que as pessoas ficam esperando ao notar um Gyarados e um Skeledirge na equipe. Isso não significa que você deva segurar o Terrastal, apenas leia bem o jogo.
Kingambit (M) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Supreme Overlord
Tera Type: Fairy
EVs: 112 HP / 252 Atk / 144 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Kowtow Cleave
- Sucker Punch
- Iron Head
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Gyarados é a peça principal da equipe. Costumeiramente, acaba não utilizando o terrastal, já que mesmo sem o Terastal ele já consegue causar grandes danos, dificilmente sendo ameaçado a ponto de usar terrastal defensivamente ou precisar do dano adicional. Só o fato de ser um Gyarados já assusta certos oponentes.
A escolha por intimidate é para que o Gyarados consiga entrar mais facilmente em algum golpe, caso necessário, além de providenciar uma utilidade para a equipe além do Sweep em potencial. Intimidate também permite que ele consiga entrar sem medo em certos oponentes após a morte de algum aliado.
Taunt mostrou ser uma escolha ótima para proporcionar uma maior facilidade no setup, fazendo cenários como estar na frente de um Rotom-Wash não seja um perigo tanto pelo tera-ground para evitar o golpe elétrico quanto com o taunt para segurar o will-o-wisp, golpes de cura de certos pokémon stallers também não causam problemas para o Gyarados.
Gyarados @ Heavy-Duty Boots
Ability: Intimidate
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Waterfall
- Earthquake
- Taunt
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Glimmora atualmente é a parte que mais me questiono na equipe, ela é um ótimo lead proporcionando hazzards que facilitam o sweep de algum dos demais membros da equipe. Fora isso, perceba o item Expert Belt, que tenho utilizado para que ela consiga efetivamente dar OHKO em Great Tusks inimigos que tentam dar rapid spin nela, já que normalmente ela outspeeda o GT oponente (que costumam não ser investidos em full speed)
Ela costuma entrar na frente de Corviknights para se aproveitar do pivot causado por u-turn, também.
Outra coisa interessante a perceber é que ela é mais rápida que Gholdengo sem choice scarf.
Glimmora (F) @ Expert Belt
Ability: Toxic Debris
Tera Type: Flying
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Stealth Rock
- Earth Power
- Power Gem
- Energy Ball
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Amoongus tem se mostrado um dos membros mais valiosos da equipe, consegue entrar na frente de vários golpes alternando com os demais membros da equipe. A boa utilização de Spore permite que o resto da equipe tenha excelentes janelas de setup, enquanto os demais golpes ameaçam pokémons que oferecem grande risco a equipe, como dragapult, geralmente forçando switchs para que alguém da nossa equipe consiga ter as oportunidades de ganhar a partida.
Amoonguss @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Spore
- Sludge Bomb
- Giga Drain
- Foul Play
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Skeledirge entrou na equipe mais com a função de se tornar um pilar defensivo, utilizando substitute, Slack Off e aproveitando-se de unaware para evitar que a equipe sofra de algum outro time ofensivo que nosso adversário possa ter. Eventualmente, Skeledirge se tornou também um dos principais sweepers da equipe devido a facilidade que ele tem de escalar dano e se proteger de ameaças comuns.
A principal role que o Skeledirge desempenha é a de mid-game sweeper, enfraquecendo a maior parte dos pokémon problemáticos do oponente para que o restante da equipe finalize.
A principal role que o Skeledirge desempenha é a de mid-game sweeper, enfraquecendo a maior parte dos pokémon problemáticos do oponente para que o restante da equipe finalize.
Skeledirge (M) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Unaware
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 40 Def / 188 SpD / 28 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Substitute
- Torch Song
- Shadow Ball
- Slack Off
Outra coisa interessante a se perceber sobre a equipe é que sem uma boa leitura de jogo, fica complicado de chegar no resultado esperado. É preciso perceber claramente quais são as suas wincons na partida para selecionar adequadamente quais pokémon você pode sacar e utilizar como um pilar defensivo junto ao amoonguss na partida.
Eaí, alguém pode me ajudar a aprimorar essa equipe?