[Gen 8 OU] como jogar de HO google pesquisar
Nov 18, 2019 22:09:49 GMT -3
Hurricane and IviF like this
Post by Pea(baby) on Nov 18, 2019 22:09:49 GMT -3
primeiro RMT da gen8kkKKKKK
eu demorei uns 10 minutos pra fazer esse time ent deve estar horrivel mas!!! a vida é assim
Dragapult (M) @ Choice Band
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- U-turn
- Dragon Darts
- Shadow Ball
- Psychic Fangs
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- U-turn
- Dragon Darts
- Shadow Ball
- Psychic Fangs
Dragapult é. um mon maçça. Definitivamente não é o set ideal mas tem uma ideia aí. Shadow Ball por falta de move ghost físico, U-turn porque todo bicho com Choice item carrega isso, Dragon Darts é STAB e Psychic Fangs é só um move pra coverage, que é sempre bom ter.
Polteageist @ Focus Sash
Ability: Weak Armor
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Shell Smash
- Shadow Ball
- Giga Drain
- Stored Power
Ability: Weak Armor
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Shell Smash
- Shadow Ball
- Giga Drain
- Stored Power
Eu adoro usar combo de Shell Smash + Weak Armor + Sash. Sim, sofro pra priority, mas é muito legal usar isso. Shadow Ball é STAB, Giga Drain é coverage e Stored Power...KKKKKstored power.... todo mundo chora pra isso
Hatterene (F) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Healing Wish
- Aromatherapy
- Nuzzle
- Dazzling Gleam
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Healing Wish
- Aromatherapy
- Nuzzle
- Dazzling Gleam
Hatterene é um mon bem interessante dessa gen, meio cleric e tals, Magic Bounce é uma ability ótima, Healing Wish e Aromatherapy são pra dar apoio ao time, Nuzzle é um TWave glorificado então é bem vindo. Dazzling Gleam é um move Fairy e eu colocaria Psychic nesse slot, mas eu queria um move Fairy e Hatterene não aprende Moonblast então... ;)
Excadrill (M) @ Focus Sash
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Rapid Spin
- Iron Head
- Earthquake
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Rapid Spin
- Iron Head
- Earthquake
Excadrill suicide lead etc, set bem básico mesmo. Joga SR e se sobreviver consegue se livrar de hazards com Rapid Spin, e ainda faz bom proveito do +1 Speed que vem. Os outros 2 moves são STAB e STAB é STAB.
Liepard (F) @ Focus Sash
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Copycat
- Foul Play
- Thunder Wave
- U-turn
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Copycat
- Foul Play
- Thunder Wave
- U-turn
Liepard em OU!!!!! Definitivamente não é uma boa ideia mas o meta tá um caos então vou tirar proveito. Prankster Copycat é uma mecânica engraçada e eu gosto de coisas engraçadas, dá pra pegar muito bicho que é fraco a um dos seus STABs (ex.: Hawlucha) de surpresa. Foul Play é pra atrapalhar bichos que amam spammar SD. TW é TW e todo mundo chora pra paralysis. U-turn!!!!! Pivoting é bom.
Mimikyu (F) @ Leftovers
Ability: Disguise
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Play Rough
- Shadow Sneak
- Drain Punch
Achei que se batesse no Disguise com golpe efetivo ativava Weakness Policy mas parece que não :(
Mimikyu é basiquinho, SD e depois aperta botão. Se quiser aperta o botão do Dynamax lá e pronto.
é esse aí o time etc etc bem foda e tals n queria mudar nenhum mon ESPECIALMENTE A LIEPARD. :D